문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 온게키 시리즈 (문단 편집) ==== ① 레버 ==== 레버를 조작하여 캐릭터를 움직일 수 있다. 레버를 좌로 기울이면 캐릭터가 좌측으로 이동하고, 우로 기울이면 우측으로 이동하는 방식. 레버는 [[조이스틱]]의 레버처럼 어느 방향으로 당긴 후 중앙으로 다시 튕겨 돌아오는 형태가 아니라 움직인 위치에 그대로 멈춘다. 캐릭터를 움직여 길을 따라 진행하며 상대를 공격한다는 컨셉이므로, 플레이 도중 노트가 내려오는 레인(필드)이 좁아지는 경우, 캐릭터가 레인 밖에 있으면 버튼 노트를 제 타이밍에 눌러도 처리하지 못하고 MISS판정이 된다.[* 다만 게임 설계상 좌우의 캐릭터는 레인이 줄어들면 외부로 나갈 수 밖에 없기 때문에 해당 캐릭터에게 넓은 유예 범위가 적용되어 유예 범위 내에서는 판정에 영향을 미치지 않고 적 공격 오브젝트에 부딪혀도 데미지를 입지 않는다. 즉, 좌우는 신경 쓸 필요없이 센터를 맡는 캐릭터만 잘 조작하면 된다는 소리.][* 온게키가 한국에 알려진지 얼마 안 됐을 시절에는 뉴비들이 이 점을 몰라 레버를 크게 움직이다 통제를 못 해 레인 아웃으로 MISS 폭탄을 맞고 커뮤니티에 상담을 하러 오는 일이 종종 있었다.] 레인 안에 캐릭터가 있도록 유지하는것 외에 레버로 처리해야하는 곡중 노트 요소는 다음 세가지가 존재한다: || [[파일:ongeki-gameplay-bell.jpg|width=100]] ||'''BELL''' [br] 노랑색 구슬 모양의 노트가 내려오는데 레버 조작으로 캐릭터를 좌우로 움직여 맞힌다. BELL을 먹으면 자신의 라이프가 상승한다. BELL은 놓치더라도 콤보에 영향을 주지는 않지만 각 BELL 노트에 할당된 점수를 받지 못한다. || || [[파일:ongeki-gameplay-bullet.jpg|width=100]] ||'''적의 공격''' [br] BELL과는 다르게 핑크색/보라색/주황색의 구슬모양/삼각모양 등등 탄환이 내려오는데 이쪽은 캐릭터가 닿지 않도록 회피해야한다. 탄환에 맞으면 라이프가 깎이고, 너무 많이 맞아 라이프가 0이 될 경우 즉시 게임이 중단된다. || || [[파일:ongeki-gameplay-flick.jpg|width=100]] ||'''FLICK''' [br] 주황색 선과 함께 좌우 방향표시가 나오는 노트. 레버를 지정된 방향으로 빠르게 움직여서 처리한다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기